Bài giảng Tin học Lớp 3 - Bài 6: Vẽ đường cong - Năm học 2016-2017
1. Các bước thực hiện
Bước 1. Chọn công cụ Đường cong trong hộp công cụ.
Bước 2. Chọn màu vẽ, nét vẽ.
Bước 3. Kéo thả chuột từ điểm đầu tới điểm cuối của đường cong, một đoạn thẳng được tạo ra.
Bước 4. Đưa con trỏ chuột lên đoạn thẳng. Nhấn giữ và kéo nút trái chuột để uốn cong đoạn thẳng, tới khi vừa ý thì thả nút chuột và nháy chuột lần nữa.
Bước 1. Chọn công cụ Đường cong trong hộp công cụ.
Bước 2. Chọn màu vẽ, nét vẽ.
Bước 3. Kéo thả chuột từ điểm đầu tới điểm cuối của đường cong, một đoạn thẳng được tạo ra.
Bước 4. Đưa con trỏ chuột lên đoạn thẳng. Nhấn giữ và kéo nút trái chuột để uốn cong đoạn thẳng, tới khi vừa ý thì thả nút chuột và nháy chuột lần nữa.
Bạn đang xem tài liệu "Bài giảng Tin học Lớp 3 - Bài 6: Vẽ đường cong - Năm học 2016-2017", để tải tài liệu gốc về máy hãy click vào nút Download ở trên.
Tóm tắt nội dung tài liệu: Bài giảng Tin học Lớp 3 - Bài 6: Vẽ đường cong - Năm học 2016-2017

Trường Tiểu học THANH AN thầy cô các giáo ng về ừ d m ự o TIN HỌC g à i ờ h Lớp 3B C Tuần 20 Thứ tư, ngày 5 tháng 1 năm 2017 Tiết: 39 Tin học Bài 6. Vẽ đường cong Quan sát hình vẽ Có nhiều đường cong Tuần 20 Thứ tư, ngày 5 tháng 1 năm 2017 Tiết: 39 Tin học Bài 6. Vẽ đường cong 1. Các bước thực hiện Tuần 20 Thứ tư, ngày 5 tháng 1 năm 2017 Tiết: 39 Tin học Bài 6. Vẽ đường cong 2. THỰC HÀNH T2. Vẽ chiếc lá theo các bước sau: Bước 1 Bước 2 Bước 3 Bước 4 Tuần 20 Thứ tư, ngày 5 tháng 1 năm 2017 Tiết: 39 Tin học Bài 6. Vẽ đường cong THỰC HÀNH Sử dụng công cụ vẽ đường cong để vẽ các hình theo mẫu sau:
File đính kèm:
bai_giang_tin_hoc_lop_3_bai_6_ve_duong_cong_nam_hoc_2016_201.ppt