Giáo án Tin học Khối Lớp 3
* Hoạt động 1
1/ Bài cũ:
Ổn định nề nếp lớp, kiêm tra bài cũ
2/ Bài mới:
Giáo viên giới thiệu bài mới
Em tập tô màu nền
* Hoạt động 2
Giáo viên hướng dẫn học sinh cách tô màu và chọn công cụ tô màu
* Hoạt động 3:
Giáo viên vẽ mẫu cho học sinh và đổ màu nền mẫu cho học sinh quan sát
1/ Bài cũ:
Ổn định nề nếp lớp, kiêm tra bài cũ
2/ Bài mới:
Giáo viên giới thiệu bài mới
Em tập tô màu nền
* Hoạt động 2
Giáo viên hướng dẫn học sinh cách tô màu và chọn công cụ tô màu
* Hoạt động 3:
Giáo viên vẽ mẫu cho học sinh và đổ màu nền mẫu cho học sinh quan sát
Bạn đang xem 20 trang mẫu của tài liệu "Giáo án Tin học Khối Lớp 3", để tải tài liệu gốc về máy hãy click vào nút Download ở trên.
Tóm tắt nội dung tài liệu: Giáo án Tin học Khối Lớp 3

Gi¸o ¸n tin häc: Khèi 3 Tuần 01 Thø ngµy th¸ng n¨m 2009 Tên bài : Chương I LÀM QUEN VỚI MÁY TÍNH Bài 1 NGƯỜI BẠN MỚI CỦA EM I/ Mục đích yêu cầu: -Bước đầu giúp học sinh hiểu được khái niệm của máy tính, làm quen được với máy tính. Giúp các em biết một số yêu cầu khi làm việc với máy tính như: Tư thế ngồi , các bước khởi động máy tính , bố trí ánh sáng để máy tính II/ Đồ dùng dạy học: - Máy tính , tranh ảnh minh hoạ mô tả máy tính , SGK. III/ Hoạt động dạy học: * Hoạt động 1 1/ Bài cũ: Ổn định nề nếp lớp , kiểm tra sách giáo khoa. 2/ Bài mới: Giáo viên giới thiệu bài mới Người bạn mới của em * Hoạt động 2 Giáo viên cho học sinh nhận - Học sinh quan sát máy tính băøng biết máy vi tính máy tính thật trong phòng thực hành. Giáo viên giơí thiệu cho học - Học sinh biết được máy tính có nhiều sinh các đức tính của máy tính đức tính tốt : - Chăm làm - Làm đúng - Làm nhanh, thân thiện * Hoạt động 3: Giáo viên giới thiệu các loại - Học sinh quan sát và nhận biết từng máy tính và từng bộ phận cụ thể của bộ phận chính của máy tính gồm: máy tính: -Màn hình - Phần thân máy - Chuột Giáo viên giới thiệu tác dụng - Học sinh hiểu và biết được với sự của máy tính: giúp đỡ của máy tính em có thể làm được nhiều việc như: Gi¸o ¸n tin häc: Khèi 3 máy tính. - Bật công tắc màn hình - Bật công tắc trên thân máy Giáo viên cho học sinh ngồi - Học sinh quan sát trên màn hình để chờ máy tính khởi động và quan sát, nhận thấy sự thay đổi của máy tính lần lượt xuất hiện nhiều biểu tượng của máy tính như: My Computer MS. Paint Trò chơi * Hoạt động 3: Giáo viên ngồi mẫu và điều - Học sinh ngồi đúng tư thế do giáo chỉnh tư thế ngồi và điều chỉnh ánh viên ngồi mẫu : sàng trong phong máy cho học sinh - Ngồi thẳng, thoải mái , hai tay duỗi quan sát. thẳng không với, - Aùnh sáng không được chiếu thẳng vào màn hình máy tính. Giáo viên hướng dẫn học sinh - Hoc sinh nắm được các thao tác tắt khi không thức hành nữa phải tắt máy máy : tính. Click vào Start turn off computer Turn off IV/ Củng cố: - Giáo viên nhận xét tiết học - Giáo viên hướng dẫn học sinh thức hành. - Giáo viên dặn do học sinh về nhà thực hành thêm Tuần 03 Thø ngµy th¸ng n¨m 2009 Tên bài : Bài 3 THÔNG TIN XUNG QUANH TA I/ Mục đích yêu cầu: - Giúp học sinh : Gi¸o ¸n tin häc: Khèi 3 IV/ Củng cố: - Giáo viên nhận xét tiết học - Giáo viên hướng dẫn học sinh thức hành. - Giáo viên dặn do học sinh về nhà cần sưu tầm và tim hiểu thêm về các dạng thông tin co trong đời sống hàng ngày mà các em hay gặp Tuần 04 Thø ngµy th¸ng n¨m 2009 Tên bài : Bài 4 BÀN PHÍM MÁY TÍNH I/ Mục đích yêu cầu: - Học sinh làm quen được với phần mềm cũng như bàn phím , nhận biết được khu vực chính và hai phím có gai trên bàn phím. II/ Đồ dùng dạy học: - Bàn phím máy tính và hình ảnh bàn phím minh hoa. III/ Hoạt động dạy học: * Hoạt động 1 1/ Bài cũ: Ổn định nề nếp lớp , kiểm - Học sinh lên bảng trả lời câu hỏi về tra bài cũ 3 dạng thông tin: Aâm thanh, hình ảnh , văn bản. 2/ Bài mới: Giáo viên giới thiệu bài mới Bàn phím máy tính * Hoạt động 2 Giáo viên giới thiệu bàn phím - Học sinh quan sát và nhận biết được thật cho học sinh quan sát. bàn phím , các vị trí của các phím trên bàn phím , các khu vực chính của bàn phím và các phím mũi tên. Giáo viên hướng dẫn cụ thể - Học sinh nhận biết được các phím cơ từng phím và các chức năng của bàn bản như: phím và của từng phím nói riêng. - Phím Enter: có chức năng đồng ý thực hiện , xuống hàng.. - Phím Delete : Dùng để xoá Gi¸o ¸n tin häc: Khèi 3 tra bài cũ các chức năng của các phím trong bàn phím . 2/ Bài mới: Giáo viên giới thiệu bài mới Chuột máy tính * Hoạt động 2 Giáo viên giới thiệu chuột máy - Học sinh nhận biết được chuột máy tính và cho học sinh quan sát tính và cách gọi cho đúng. Giáo viên hướng dẫn học sinh - Học sinh nắm được cách cầm chuột cách dùng chuột, cách cầm chuột , các và để tay lên chuột. thao tác điều khiển chuột như: - Ngón tay trỏ để lên chuột trái - Rê chuột - Ngón giữa để lên chuột phải. - kéo thả chuột - Bàn tay đặt úp lên chuột - Học sinh nhận biết được con trỏ chuột với các hình dạng như: * Hoạt động 3: Giáo viên cho học sinh cầm - Học sinh được cầm chuột để di chuột để điều khiển làm một số thao chuyển và nháy đúp vào các trò chơi tác . để khởi động các phần mềm. - Học sinh quan sát khi nhấp chuột vào các biểu tượng trò chơi và nhận thấy sự thay đổi khi nhấp của con trỏ chuột. IV/ Củng cố: - Giáo viên nhận xét tiết học - Giáo viên hướng dẫn học sinh thức hành. - Giáo viên dặn do học sinh về nhà cần thực hành cầm chuột nhiều hơn cho thành thạo. Tuần 06 Thø ngµy th¸ng n¨m 2009 Tên bài : Bài 6 MÁY TÍNH TRONG ĐỜI SỐNG Gi¸o ¸n tin häc: Khèi 3 Tuần 07 Thø ngµy th¸ng n¨m 2009 Tên bài : Chương II CHƠI CÙNG MÁY TÍNH Bài 1 TRÒ CHƠI BLOCKS I/ Mục đích yêu cầu: Giúp học sinh sử dụng chuột tốt hơn Học sinh tập di chuyển chuột đến đúng vị trí Nháy chuột nhanh Ngoài ra còn giúp các em rèn luyện trí nhớ về vị trí các hình đã lật lên II/ Đồ dùng dạy học: Máy tính có cài phần mềm trò chơi Blocks III/ Hoạt động dạy học: * Hoạt động 1 1/ Bài cũ: Ổn định nề nếp lớp , kiểm - Học sinh lên bảng nêu 3 ví dụ về tra bài cũ những nơi co máy tính ứng dụng trong cuộc sống. 2/ Bài mới: Giáo viên giới thiệu bài mới Em chơi trò chơi BLOCKS * Hoạt động 2 Giáo viên giới thiệu về phấn - Học sinh khởi động trò chơi bằng mềm trò chơi. cách nhấp đúp chuột vào biểu tượng Giáo viên hướng dẫn cách chơi và quy tắc chơi. Blocks - Học sinh nắm được quy tắc chơi. - Lần lượt các em phải nhấp chuột vào các hình trong ô trò chơi khi nào gặp 2 hình giống nhau thi 2 hình đó sẽ tự mất và các em sẽ được điểûm. - khuyến khích các em nhấp chuột càng nhanh càng tốt. IV/ Củng cố: Gi¸o ¸n tin häc: Khèi 3 - Môi em phải tư duy để đánh thắng máy tính. IV/ Củng cố: - Giáo viên nhận xét tiết học - Giáo viên hướng dẫn học sinh thức hành chơi trò chơi. Tuần 09 Thø ngµy th¸ng n¨m 2009 Tên bài : Bài 3 TRÒ CHƠI STICKS I/ Mục đích yêu cầu: Giúp học sinh luyện sử dụng thao tác nháy chuột nhanh hơn. Và đòi hỏi độ chính xác cao. II/ Đồ dùng dạy học: Máy tính có cài phần mềm trò chơi Sticks III/ Hoạt động dạy học: * Hoạt động 1 1/ Bài cũ: Ổn định nề nếp lớp 2/ Bài mới: Giáo viên giới thiệu bài mới Em chơi trò chơi STCKS * Hoạt động 2 Giáo viên giới thiệu về phấn - Học sinh khởi động trò chơi bằng mềm trò chơi. cách nhấp đúp chuột vào biểu tượng Giáo viên hướng dẫn cách chơi Sticks và quy tắc chơ trò chơi Sticks - Học sinh nắm được quy tắc chơi. - Lần lượt các em phải nhấp chuột vào các đường gạch thẳng trong ô trò chơi có màu khác nhau nếu que đó không bị đè bởi các que khác thì que đó sẽ Gi¸o ¸n tin häc: Khèi 3 * Hoạt động 2 Giáo viên hướng dẫn học sinh - Học sinh quan sát và đặt tay đúng vị đặt 10 ngón tay trên bàn phím. trí trên bàn phím quy định Giáo viên để mẫu cho học 1-2 em lên đặt tay theo hướng dẫn của sinh quan sát . giáo viên - Ngón tay trỏ của tay trái đặt lên phím F có gai - Ngón trỏ tay phải đặt lên phím J có gai - Các ngón còn lại đặt lên các phím tiếp theo của hàng cơ sở. - Hai ngón tay cái đặt lên phím cách. * Hoạt động 3: Giáo viên hướng dẫn học sinh - Học sinh khởi động phần mềm Mario khởi động phần mềm Mario để gõ và bằng cách nháy đúp chuột vào biểu luyện gõ tượng phần mềm Mario - Học sinh quan sát trên màn hình để gõ theo các chữ cái xuất hiện của phần mềm Mario khi gõ xong em phải đưa tay về vị trí cũ. IV/ Củng cố: - Giáo viên nhận xét tiết học - Giáo viên hướng dẫn học sinh thức hành gõ bằng phần mềm Mario - Giáo viên dặn học sinh về nhà thực hành gõ thêm cho thành thạo Tuần 11 Thø ngµy th¸ng n¨m 2009 Tên bài : Bài 2 TẬP GÕ CÁC PHÍM Ở HÀNG PHÍM TRÊN I/ Mục đích yêu cầu: Yêu cầu học sinh đặt tay đúng vị trí tại phím cơ sở
File đính kèm:
giao_an_tin_hoc_khoi_lop_3.doc