Bài giảng Tin học Lớp 4 - Bài 4: Ôn tập - Phạm Hoài Vũ

Bài tập: Điền từ thích hợp vào chỗ trống(…) trong các câu sau:
a) Muốn Rùa về vị trí xuất phát, ta dùng lệnh…………..
b) Muốn Rùa về vị trí xuất phát và xóa màn hình ta dùng lệnh…………
c) Biểu tượng của Rùa trên màn hình Logo có dạng .……………………
d) Sau khi viết lệnh Hide Turtle(HT) thì rùa sẽ ……………
e) Sau khi viết lệnh Pen Up(PU) thì rùa sẽ không ……… nữa
ppt 9 trang datvu 31/08/2025 20
Bạn đang xem tài liệu "Bài giảng Tin học Lớp 4 - Bài 4: Ôn tập - Phạm Hoài Vũ", để tải tài liệu gốc về máy hãy click vào nút Download ở trên.

Tóm tắt nội dung tài liệu: Bài giảng Tin học Lớp 4 - Bài 4: Ôn tập - Phạm Hoài Vũ

Bài giảng Tin học Lớp 4 - Bài 4: Ôn tập - Phạm Hoài Vũ
 Trường Tiểu Học Thanh An
 chào mừng
 iệt cá
 t l c
 ệ e
 i m
h MÔN: TIN HỌC
N Lớp: 4
 Giáo viên: Phạm Hoài Vũ BÀI 4: ÔN TẬP
B i 1: Với mỗi lệnh, hãy nối cho ô lệnh ở ( cột A) và ô 
 à hành động tương ứng với Rùa ở ( cột B)
 A B
 HOME Dấu Rùa
 FD n Quay phải k độ
 PU Hạ bút
 RT k Nhấc bút
 HT Tiến n bước về trước
 PD Về vị trí xuất phát BÀI 4: ÔN TẬP
Bài 2: Viết các lệnh để rùa vẽ các hình theo mẫu sau:
 LỆNH KẾT QUẢ
 FD 120 RT 90 FD 120 RT 90 FD 120 RT 90 FD 120
 BK 40 RT 90 PU FD 40 PD
 FD 40 RT 90 FD 40 RT 90 FD 40 RT 90 FD 40
 HT THỰC 
 HÀNH CHÚC CÁC EM HỌC NGOAN, HỌC GIỎI.

File đính kèm:

  • pptbai_giang_tin_hoc_lop_4_bai_4_on_tap_pham_hoai_vu.ppt