Bài giảng Tin học Lớp 4 - Bài 4: Ôn tập - Phạm Hoài Vũ
Bài tập: Điền từ thích hợp vào chỗ trống(…) trong các câu sau:
a) Muốn Rùa về vị trí xuất phát, ta dùng lệnh…………..
b) Muốn Rùa về vị trí xuất phát và xóa màn hình ta dùng lệnh…………
c) Biểu tượng của Rùa trên màn hình Logo có dạng .……………………
d) Sau khi viết lệnh Hide Turtle(HT) thì rùa sẽ ……………
e) Sau khi viết lệnh Pen Up(PU) thì rùa sẽ không ……… nữa
a) Muốn Rùa về vị trí xuất phát, ta dùng lệnh…………..
b) Muốn Rùa về vị trí xuất phát và xóa màn hình ta dùng lệnh…………
c) Biểu tượng của Rùa trên màn hình Logo có dạng .……………………
d) Sau khi viết lệnh Hide Turtle(HT) thì rùa sẽ ……………
e) Sau khi viết lệnh Pen Up(PU) thì rùa sẽ không ……… nữa
Bạn đang xem tài liệu "Bài giảng Tin học Lớp 4 - Bài 4: Ôn tập - Phạm Hoài Vũ", để tải tài liệu gốc về máy hãy click vào nút Download ở trên.
Tóm tắt nội dung tài liệu: Bài giảng Tin học Lớp 4 - Bài 4: Ôn tập - Phạm Hoài Vũ

Trường Tiểu Học Thanh An chào mừng iệt cá t l c ệ e i m h MÔN: TIN HỌC N Lớp: 4 Giáo viên: Phạm Hoài Vũ BÀI 4: ÔN TẬP B i 1: Với mỗi lệnh, hãy nối cho ô lệnh ở ( cột A) và ô à hành động tương ứng với Rùa ở ( cột B) A B HOME Dấu Rùa FD n Quay phải k độ PU Hạ bút RT k Nhấc bút HT Tiến n bước về trước PD Về vị trí xuất phát BÀI 4: ÔN TẬP Bài 2: Viết các lệnh để rùa vẽ các hình theo mẫu sau: LỆNH KẾT QUẢ FD 120 RT 90 FD 120 RT 90 FD 120 RT 90 FD 120 BK 40 RT 90 PU FD 40 PD FD 40 RT 90 FD 40 RT 90 FD 40 RT 90 FD 40 HT THỰC HÀNH CHÚC CÁC EM HỌC NGOAN, HỌC GIỎI.
File đính kèm:
bai_giang_tin_hoc_lop_4_bai_4_on_tap_pham_hoai_vu.ppt